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펄어비스 웹개발(백엔드) 인턴 2025면접기출, 1분 자기소개, 면접족보, 면접질문 및 답변.hwp
펄어비스 웹개발백엔~ 면접질문 및 답변 자료설명
펄어비스 웹개발(백엔드) 인턴 2025면접기출 1분 자기소개 면접족보 면접질문 및 답변
펄어비스 웹개발 백~ 질문 완벽 대비
자료의 목차
1. 펄어비스 백엔드 개발 인턴을 지원한 이유는 무엇인가
2. 게임 서버 백엔드 개발이 일반 웹서비스 백엔드와 다른 점은 무엇이라고 생각하는가
3. 본인이 가장 자신 있는 백엔드 기술 스택과 그 이유는 무엇인가
4. 직접 구현한 서버 구조 또는 프로젝트 중 가장 복잡했던 사례를 설명해 달라
5. 높은 트래픽 상황을 대비한 서버 구조 설계 경험이 있는가
6. 동시성 문제를 해결해 본 경험이 있는가
7. 데이터베이스 스키마를 설계할 때 가장 중요하게 생각하는 원칙은 무엇인가
8. 캐싱 전략을 적용하거나 성능을 개선해본 경험이 있는가
9. 장애 상황에서 로그와 모니터링 정보를 활용해 문제를 추적한 경험이 있는가
10. 협업 과정에서 프런트엔드기획게임 서버팀과 충돌을 해결해본 경험이 있는가
11. 코드 품질과 유지보수성을 높이기 위해 본인이 사용하는 기준은 무엇인가
12. 게임 백엔드 개발자로서 반드시 갖춰야 한다고 생각하는 역량은 무엇인가
13. 본인의 개발 역량이
2. 게임 서버 백엔드 개발이 일반 웹서비스 백엔드와 다른 점은 무엇이라고 생각하는가
3. 본인이 가장 자신 있는 백엔드 기술 스택과 그 이유는 무엇인가
4. 직접 구현한 서버 구조 또는 프로젝트 중 가장 복잡했던 사례를 설명해 달라
5. 높은 트래픽 상황을 대비한 서버 구조 설계 경험이 있는가
6. 동시성 문제를 해결해 본 경험이 있는가
7. 데이터베이스 스키마를 설계할 때 가장 중요하게 생각하는 원칙은 무엇인가
8. 캐싱 전략을 적용하거나 성능을 개선해본 경험이 있는가
9. 장애 상황에서 로그와 모니터링 정보를 활용해 문제를 추적한 경험이 있는가
10. 협업 과정에서 프런트엔드기획게임 서버팀과 충돌을 해결해본 경험이 있는가
11. 코드 품질과 유지보수성을 높이기 위해 본인이 사용하는 기준은 무엇인가
12. 게임 백엔드 개발자로서 반드시 갖춰야 한다고 생각하는 역량은 무엇인가
13. 본인의 개발 역량이
본문내용 (펄어비스 웹개발(백~문 및 답변.hwp)
1. 펄어비스 백엔드 개발 인턴을 지원한 이유는 무엇인가
저는 서버 개발자로서 “높은 트래픽, 대규모 유저, 실시간 데이터 흐름”이 한꺼번에 몰리는 극한의 상황에서 시스템을 설계하고 싶은 목표가 있었습니다. 그중에서도 펄어비스는 자체 엔진, 자체 서버 기술을 기반으로 차세대 게임 아키텍처를 구축하는 대표적인 회사입니다. 특히 검은사막과 도깨비 개발 과정에서 보여준 기술적 완성도, 글로벌 서비스 운영 역량, 서버 안정성을 유지하는 문화에 강한 매력을 느꼈습니다. 저는 단순히 웹 백엔드를 개발하는 것이 아니라, 실시간 동기화세션 관리매치메이킹오픈월드 이벤트 처리처럼 고난도 서버 기술을 다루고 싶습니다. 대학에서 실습하며 구현했던 웹서비스 서버는 대부분 REST 기반 요청–응답 처리였지만, 게임 서버는 초당 수백~수천 번의 통신이 발생하는 완전히 다른 세계였습니다. 이 복잡성과 기술적 깊이가 제게는 도전이자 성장의 이유가 되었고, 그래서 펄어비스의 백엔드 개발 인턴에 진심으로 지원하게 되
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